遊戲解決方案

為遊戲而生的遊戲雲,為遊戲行業使用者量身定製,滿足各類業務場景需求。提供專屬叢集、專享服務、多場景多型別的遊戲部署解決方案,幫助遊戲企業築造遊戲穩定執行的基石,讓客戶專注於遊戲開發及運營。
業務挑戰
  • 配置選型
    配置選型
    選擇合適的配置,發揮至強的效能
  • DDoS攻擊
    DDoS攻擊
    保障服務安全穩定,確保使用者網路通暢
  • 資料備份
    資料備份
    解決資料堆積,消除檔案遺留問題
  • I/O讀寫
    I/O讀寫
    提高系統性能,減少網路資源消耗
方案優勢
  • 連線世界玩家
    資料中心覆蓋全國,擁有多個國際資料中心,支援快速全球化佈局。提供足夠的服務支援跨國業務的發展,連線全世界的玩家。
  • 高效能雲產品
    獨享型雲主機,計算能力提升,應對密集型計算場景對計算時效性保障的要求,高負載場景對CPU計算能力穩定性的要求。
  • 縱享專屬叢集
    提供高質量的專用叢集,透過嚴格的准入制度,保障遊戲專屬叢集客戶質量,提供多種網路型別,使用者可根據自身需要進行按需資源的搭建,有效最佳化資源。
  • 雲上資料儲存與分發
    透過雲上儲存服務解決遊戲運營過程中產生的海量日誌檔案儲存,以及遊戲更新包對外提供下載,極大節約資料儲存成本和提高分發效率。
技術架構
手遊頁遊端遊

需求痛點:

1、手機端遊戲使用者基數大,粘度高,會有頻繁的版本及資源更新

2、高低峰時間段明顯,且較為規律,業務發展迅速

3、計算能力大,需要較充足的網路頻寬和高網路包吞吐量

4、跨地域部署需求

解決方案:

1、遊戲雲提供專用的叢集,使用專屬雲主機,接入負載均衡,提供充足的頻寬資源及網路吞吐能力

2、根據玩家的使用習慣定製運能使用,在峰值時進行運能擴充套件,在峰谷時進行運能收縮

3、充分利用遍佈全國的資料中心及網路資源,實現各地區的異地分散式儲存,方便玩家就近接入,減少掉線與卡頓現象

手遊架構

需求痛點:

1、這種主要透過PC瀏覽器來玩的遊戲一般都存在大量離線互動引起的資料讀寫問題

2、由於在使用時需要邊玩邊下載,因此對遊戲內容的下載加速有較高的要求

3、會出現很多實用外掛破壞遊戲平衡的情況,還容易遭受攻擊

解決方案:

1、遊戲雲會透過CLB、私有網路及一些彈性服務的結合,實現伺服器的自動擴充套件和收縮,幫助使用者隨時按需調整資源使用

2、CDN可以幫助使用者最佳化圖片的下載、提供編輯的圖片處理以及就近下載,有效提升遊戲的穩定性,提高遊戲體驗

3、透過防ARP、IP欺騙、APT攻擊、抗DDOS攻擊及抗WEB攻擊等多角度進行網路安全保護,有效降低攻擊風險

頁遊架構

需求痛點:

1、通常多為大型實時類對戰遊戲,有豐富的玩法與戰鬥,在使用時會產生大量的通訊包

2、由於涉及到實時競技,對資料互動及網路延時要求很高,同時還需要考慮不同地域玩家的公平對戰與良好體驗

3、玩家的線上數量不固定,無法準確預估伺服器的資源配置

解決方案:

1、使用高效能的基礎設施,並對網路層進行最佳化升級,可以滿足極高的網路吞吐

2、透過多種服務同區域部署及高速傳輸網路互連,保證資料傳輸與跨地區雲訪問延時在毫秒級,帶來穩定的玩家體驗

3、可進行自動伸縮的彈效能力設定,根據自身需要進行橫向或縱向的伸縮,滿足不同業務階段的需求

端遊架構
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