1、手機端遊戲使用者基數大,粘度高,會有頻繁的版本及資源更新
2、高低峰時間段明顯,且較為規律,業務發展迅速
3、計算能力大,需要較充足的網路頻寬和高網路包吞吐量
4、跨地域部署需求
1、遊戲雲提供專用的叢集,使用專屬雲主機,接入負載均衡,提供充足的頻寬資源及網路吞吐能力
2、根據玩家的使用習慣定製運能使用,在峰值時進行運能擴充套件,在峰谷時進行運能收縮
3、充分利用遍佈全國的資料中心及網路資源,實現各地區的異地分散式儲存,方便玩家就近接入,減少掉線與卡頓現象
1、這種主要透過PC瀏覽器來玩的遊戲一般都存在大量離線互動引起的資料讀寫問題
2、由於在使用時需要邊玩邊下載,因此對遊戲內容的下載加速有較高的要求
3、會出現很多實用外掛破壞遊戲平衡的情況,還容易遭受攻擊
1、遊戲雲會透過CLB、私有網路及一些彈性服務的結合,實現伺服器的自動擴充套件和收縮,幫助使用者隨時按需調整資源使用
2、CDN可以幫助使用者最佳化圖片的下載、提供編輯的圖片處理以及就近下載,有效提升遊戲的穩定性,提高遊戲體驗
3、透過防ARP、IP欺騙、APT攻擊、抗DDOS攻擊及抗WEB攻擊等多角度進行網路安全保護,有效降低攻擊風險
1、通常多為大型實時類對戰遊戲,有豐富的玩法與戰鬥,在使用時會產生大量的通訊包
2、由於涉及到實時競技,對資料互動及網路延時要求很高,同時還需要考慮不同地域玩家的公平對戰與良好體驗
3、玩家的線上數量不固定,無法準確預估伺服器的資源配置
1、使用高效能的基礎設施,並對網路層進行最佳化升級,可以滿足極高的網路吞吐
2、透過多種服務同區域部署及高速傳輸網路互連,保證資料傳輸與跨地區雲訪問延時在毫秒級,帶來穩定的玩家體驗
3、可進行自動伸縮的彈效能力設定,根據自身需要進行橫向或縱向的伸縮,滿足不同業務階段的需求